Static game(静态博弈/同时行动博弈):博弈论中的一种模型,指参与者在同一时间做出决策(或在做决策时不知道他人的选择),因此不存在按时间顺序展开的“先后行动”。常用来分析定价、广告投放、策略选择等同时决策情境。
(也常与 dynamic game(动态博弈) 相对。)
/ˈstætɪk ɡeɪm/
The pricing competition between the two firms can be modeled as a static game.
两家公司之间的定价竞争可以用静态博弈来建模。
In a static game with incomplete information, players choose strategies without knowing others’ types, so equilibrium analysis often relies on Bayesian Nash equilibrium.
在不完全信息的静态博弈中,参与者在不知道他人类型的情况下选择策略,因此均衡分析往往依赖贝叶斯纳什均衡。
static 源自希腊语 statikos(“使站立的、静止的”),经拉丁语进入英语;game 在博弈论里指“策略互动的形式化模型”。合起来 static game 字面含义是“静态的博弈”,强调决策不按时间顺序展开、更像“一次性同时出招”的互动结构。